如何看待某盗版 Switch 商店侵犯腾讯商标权,非法获利 2800 ...?

近日,腾讯两家公司与广州市越秀区任我行电子游戏机商店侵害商标权纠纷民事一审判决书公开。
文书显示,原告腾讯公司称,该公司获得任天堂公司授权,为国内独家经销商。被告任我行电子游戏机商店公开销售名为“任天堂NSSWITCH全新国行”的商品,外包装上突出使用“腾讯”“Tencent”等标识,侵犯腾讯公司商标权。同时,被告销售的非正品游戏机篡改了官方操作系统,使用高风险的盗版系统,构成不正当竞争。
法院审理认为,被告任我行电子游戏机商店侵犯腾讯公司商标权,且构成不正当竞争,其销售涉案侵权商品的部分获利是2802.5元。<爱尬聊_尬聊百科>最终法院判决,被告任我行电子游戏机商店立即停止销售非正品Nintendo Switch游戏机,并向原告腾讯两家公司赔偿损失及合理维权开支共计204129元。
sd53953 8小时前

打击本世代游戏机的盗版破解只能说打的好,别再国行烈士了,国行过得没你们想象的那么惨。国行勇士在此,国行确实线上游戏不多,但别说没有后门,能运行所有卡带就已经是一种后门了,想玩的游戏基本没有玩不了的。目前只有splatoon和马造因为联网问题玩不了,包括宝可梦在内的需要本地联机的游戏玩起来都从来没有障碍。线上商城本来也没指望用上,买的都是卡带。想玩的游戏早就通关了,目前大多数游戏都放在了我女朋友哪里,我自己这边只剩一小部分。因为她喜欢玩动森所以我送她的是一台日版的lite,我自己没有联机需求国行机一直用的非常顺手。可以运行所有卡带,就意味着可以用买卖2手卡带来低成本玩游戏,线上商城除了psn烩面游戏以外我就基本没买过,国行Switch这点上我觉得比取消光驱来的可要好上不少。而且焊接芯片的破解机本来也不能联网,其实和玩卡带的国行机没有区别,玩家本来就能通过买卖2手卡带来低成本玩游戏,结果还把钱交给盗版商了,花钱玩盗版。PS4、5和Switch用的都是国行,用到现在一点问题都没出过,所以别再帮国行玩家操心了。我们自己玩的挺好的。


oopss 8小时前

首先要吐槽一下这个经济观察网的作者。标题有歧义啊。是“腾讯维权盗版Switch,游戏机商店胜诉。”还是“腾讯维权盗版Switch游戏机商店,胜诉。”一开始我都没搞清楚是谁胜诉了。进入正题,结果必然是腾讯胜诉了。不过腾讯赢了吗?这只显露出国行Switch销量的疲态。商家销售魔改国行机器,虽然影响了玩家通过官方渠道获取正版游戏的途径。不过归根结底的原因还是目前国行switch上可怜的游戏数量。可以说如果不是这些商家还能通过魔改机器来帮助国行提高switch销量,国行只会更加惨淡。现在腾讯通过法律手段收了这二十几万,另外杀鸡儆猴,不知道是不是出于任天堂的压力。不过以目前的情况看,这只会让国行Switch的销量进一步下降。


papatery 8小时前

这个事情证明了我先前的一则百赞回答,同样是进入国内的主机市场,但索尼和任天堂是截然不同的态度。索尼是真正想靠“主机本体”和国行游戏软件售卖赚钱的,任天堂当然也想,但结合市场现状,他们还是把更实际的目标放在“打通腾讯资源”这件事上,通过腾讯完成一些他们不方便做的事情,比如手游的研发,也比如这次的维权官司。我在游戏大厂的PR部门待过,对外发布什么“外挂”、“盗版”维权官司胜诉的PR新闻,一般都是要“杀一儆百”,让更多的“钻空子者”自动打退堂鼓。这次腾讯告倒一家NS盗版商,肯定还有更多的盗版商已经被腾讯找上门,被腾讯“威胁”退场。那肯定有玩家会说,把国行的破解渠道弄掉,买国行的人肯定更少了,国行勇士真成“烈士”了。这个道理,腾讯会不懂么?他们肯定不至于连这么直观的逻辑都想不到,但相比于销量,腾讯的NS部门首先还是要完成与任天堂的关系维护,任天堂肯定是不爽破解盗版的,但他自己来国内维权会比较难,可能会遇到收集举证等一系列问题。那任天堂想要维权,腾讯就得出手,把与任天堂的合作关系维护好,某种程度上这比销量更重要。正如我一个在腾讯NS合作项目的同事说的:“我觉得我们的核心工作目标,卖XX份当然要看,但更本质的还是要维系住腾讯与任天堂的合作资源,进一步打开任天堂的资源。”你看,国行NS推出快2年了,有啥明显的独占游戏和软件生态的动作没有?没怎么有。最香的“独占”,反而是人家育碧的《舞力全开》中文曲目。(去年还有“吴签”)那这软件生态的匮乏是因为“版号”么?当然不全是,真要有决心,就算内部像王者吃鸡这种大项目组或许会嫌国行NS收益不够,不想全力配合,马化腾出面都未必管用(很正常,丁磊也做不到对《梦幻西游》说一不二,聪明的管理者也不会对强势业务线过度干预,自降威严),那以腾讯的资源和号召力,拉一波“小而美”游戏或者云游戏生态登陆国行NS,这总不是问题吧?你腾讯的START云游戏宣传的那么风风火火,和NS合作一波不是更显热闹嘛?然而都没有,我的判断,实际上,任天堂和腾讯,应该本身就没对国行NS的销量抱太大期望,确切地说,他们都是“醉翁之意不在酒”,任天堂嘛,腾讯代理就肯定要交钱,那任天堂就保底不亏,顺便还能通过NS的合作获得腾讯在手游领域的研发、IP资源,以及对盗版的打击等,保护并加强老任的多平台游戏生态,emm……任天堂还要腾讯的游戏研发资源?这是不是听着很魔幻?但是《宝可梦大集结》不就给天美研发,再由任天堂在NS、iOS与Android全球发行了么?而至于腾讯,一方面,它需要先拿下NS的独家运营权,万一能火呢?未来的市场和政策这个东西,都说不好的。再退一万步,也至少不能给网易,另一方面,腾讯更希望借此合作机会,正式搭上任天堂的桥梁,拥有与对方一众“超S级”宝藏IP合作的优先权,加强自己在已有优势平台的游戏产品资源。所以,我们可以用个通俗的例子来总结,如果是以婚恋市场来比喻,索尼带PlayStation来相亲,就是希望ta才貌双全,能在相亲市场广受欢迎,而任天堂与腾讯,更像是两个大家族彼此看重对方的商业资源,于是让各自的孩子结婚联姻,这即是合作桥梁的建立,也是对潜在合作破裂的掣肘。


哇哇89757 8小时前

这不是孤案,过段时间还会有类案宣判。起诉的原因是腾讯公司发现多家在广州、常州的游戏机店制作并贩售Nintendo Switch游戏主机,这些店家通过在原装正品游戏机上焊接芯片,改变原装电路结构和运行系统,使游戏机可以运行盗版游戏。故此腾讯基于知识产权对这些店家进行起诉。之前广东省广州市越秀区人民法院、江苏省常州市钟楼区人民法院作出国内首批Nintendo Switch破解案禁令,分别裁定广州某电子游戏机商店、常州某电子产品商行立即停止制作、销售非正品的Nintendo Switch游戏机。这两个禁令是国内首批涉及到主机游戏破解的诉讼禁令。何以禁令,实则是希求停止侵权。越秀区法院认为,广州某电子游戏商行未经许可,销售改装的Nintendo Switch游戏机产品的行为,有悖经营者在生产经营活动中,应当遵循的诚信原则,扰乱市场竞争秩序,损害了申请人的合法权益。据此,法院裁定其立即停止销售非正品的Nintendo Switch游戏机。钟楼区法院认为,申请人经营的Nintendo Switch相关业务知名度较高,如不及时采取行为保全措施,将难以控制侵权行为,据此裁定常州某电子产品商行立即停止制作、销售、宣传非正品的Nintendo Switch游戏机。如今其中一个案件已然宣判,因商标权侵权和不正当竞争判赔20万。或许我们该关注一下赔偿金为何是20万,计算不仅基于盈利,也需要考虑制作、待售的非授权正版主机数量。之前索尼也因为PS4游戏机向一位美国加州籍男子Eric Scales发起了知识产权诉讼,当时判赔大约将近两万美金。其实无论是任天堂,索尼,还是腾讯对盗版商提起诉讼都是正常之举,虽则玩家对这些游戏商都没啥好感。然而丁是丁,卯是卯,不可将基于权利的诉讼和基于权利的言论自由化为一谈。私以为案子虽然没什么稀奇的,可是一方面既可以说地主家也没有余粮了,这种小案子法务部也开始列入计划之中;另一方面也可以说腾讯对自己的知识产权,尤其是商标权特为敏感,且生怕被盗版撬开口子,影响 Switch 销量。此案之后,任由游戏玩家感叹,然而网络上的一些游戏销售商或许也会转入地下或销声匿迹:无他,这种起诉“宣传、销售、分发”盗版游戏销售商的操作,可以做杀鸡儆猴。


yujifeng 8小时前

建议继续用TX破解的软破初号机玩。


编辑 举报 2023-06-06 14:22

0个评论

暂无评论...
验证码 换一张
相关内容