卡罗琳·琼斯(Caroline A. Jones):控制论生物的艺术应用 ...?

卡罗琳·琼斯(Caroline A. Jones)是麻省理工学院建筑系的艺术史教授,著有《单凭视力:克莱门特·格林伯格的现代主义与感官的官僚化》(Eyesight Alone:Clement Greenberg's Modernism and the Bureaucratization of the Senses)、《工作室中的机器:构建战后美国艺术家》(Machine in the Studio: Constructing the Postwar American Artist)、《全球艺术作品》(The Global Work of Art)。
倾向于控制论的艺术家的作品关注的是在现状下人工智能无法触及的生命的涌现行为。(The work of cybernetically inclined artists concerns the emergent behaviors of life that elude AI in its current condition。
布罗克曼(John Brockman)谈卡罗琳·琼斯(Caroline A. Jones

卡罗琳·琼斯(Caroline A. Jones)深入研究艺术制作、发行和接收过程中所涉及的技术,她对现代艺术和当代艺术兴趣浓厚。“作为一名艺术史学家,我的许多问题都围绕我们能创造什么样的艺术,我们能创造什么样的思想,我们创造出的什么观念能使人类超越我们的顽固、自私,使我们不再‘只关心我们的小群体’。我喜欢的哲学家和哲学思想会质疑西方对个人主义的痴迷。那些哲学家和哲学思想来自许多不同的地方,它们再现了20世纪60年代出现的各种各样的问题。”
她最近开始关注控制论的历史。她在麻省理工学院的课程“自动机、自动化、系统、控制论”(Automata, Automatism, Systems, Cybernetics从反馈的角度探讨了人机界面的历史,探索了对这一理念的文化理解而非工程理解。她的探索从维纳、香农和图灵的初级读物开始,然后从科学家和工程师再到艺术家、女权主义者、后现代理论家的作品和思想。她的目标是:提出一种新的以文化为基础的进化中心范式,即“社群主义和种间共生,而不是适者生存”(communalism and interspecies symbiosis rather than survival of the fittest
作为一名历史学家,卡罗琳对她所说的“左控制论”(left cybernetics“右控制论”(right cybernetics进行了区分:“我所说的左控制论,在某种意义上,是一台双关语或笑话,指被‘抛弃’的控制论。在另一台层面上,它是一台模糊的政治团体,暗示着我们的左海岸——加利福尼亚的伊莎兰学院(Esalen),是戴维·凯泽称(Dave Kaiser)之为‘嬉皮士物理学家’(hippie physicists)的团体。这个术语不恰当,但它可以让我们认识到,有一群人受惠于军工联合体,有时非常不幸,正是这群人给了我们批评他们的工具。”
受控制的艺术非常重要,但对于受控制的生活来说,艺术更为重要。(Cybernated art is very important, but art for cybernated life is more important.)——白南准,1966
1950年,当诺伯特·维纳(Norbert Wiener《人有人的用处》(The Human Use of Human Beings: Cybernetics and Society一书面世时,艺术家们最初并没有想要从控制论中得到人工智能。在20世纪50年代和60年代,那些自称拥护控制论的艺术家很少能接触到“思维机器”(thinking machines。而且,具有艺术天分的工程师们最开始制造的是海龟、变戏法者(jugglers)和寻光机器人宝贝(light-seeking robot babes),而不是巨大的大脑(giant brains)。艺术家们使用电路实验板、铜线、简单的开关和电子传感器,和控制论者一起制作雕塑,创造模拟交互感应环境,这种交互感应能模拟动作和界面,更多地与本能驱动力和战后性政治有关,而与知识生产的自动化无关。如今,一种不受约束的“智能”,一种既不受硬件束缚,也不受肉体束缚的“智能”(intelligence)使得人工智能变得难以理解,让人们忘记了早期艺术家接受控制论的时代。我们目前应该重温这些努力:早期艺术家努力使法国哲学家吉尔·德勒兹(Gilles Deleuze)和费利克斯·瓜塔里(Félix Guattari)所称的“机械门”(machinic phylum)这种关系模型化,“机械门”与人类在一台同物理、物质、情感刺激和信号世界接触的身体中的思维和感觉有关。
控制论目前似乎已经衰退,变成了无处不在的人工智能,这远非注定如此。“控制论”(Cybernetics一词指已有4个世纪之久的一些概念在战后所显现的新意:反馈、机器阻尼、生物内稳态、逻辑计算和自受工业革命推动的启蒙运动以来一直存在的系统思想。这个领域的人物包括笛卡尔、莱布尼茨、萨迪·卡诺(Sadi Carnot)、克劳修斯(Clausius)、麦克斯韦和瓦特。尽管如此,维纳创造的这个词仍然具有深远的文化影响。前缀“赛博”(cyber-)如今使用范围很广,这证实了人们对清楚揭示人类与机器之间错综复杂的关系的渴望。在维纳笔下,“赛博”仅指“动物和机器的控制与通信”(control and communication in the animal and the machine。但是在数字革命之后,“赛博”一词已不再仅仅是伺服系统、反馈循环和开关,它还包括软件、算法和电子人。倾向于控制论的艺术家的作品关注的是在现状下人工智能无法触及的生命的涌现行为。
最初杜撰这个词时,维纳借用了古希腊语“舵手”(κυβερνήτης / kubernétés这个词,该词指一台男性形象,能将他的力量和本能引导到船舵上,他能看懂海浪,能判断风向,能控制舵柄,能指挥奴隶让他们无意识地、机械地划桨。这个希腊单词已经借由拉丁语迁移到现代英语中,从kuber-变化到guber-,字根的意思变为“州长”(governor),是另一台指男性控制的词,詹姆斯·瓦特(James Watt)用它来描述19世纪时他用来调节失控蒸汽机的装置。由此,控制论采纳了长期以来将人类和装置类比的思想,添加了“-ics”,将其推广到应用科学中。维纳的三个C(command、control、communication,即指挥、控制、通信)利用概率数学,将生物和机械系统的理论化为一组信息输入,从而实目前一台环境中输出行动——这是在人工智能的谱系中通常被最小化的议程。
但是,词源学无法描绘出参与者的兴奋感,因为数学加入了理论生物学(theoretical biology(阿图罗·罗森布鲁[Arturo Rosenblueth])和信息理论(克劳德·香农、沃尔特·皮茨[Walter Pitts]、沃伦·麦卡洛克[Warren McCulloch]),促使该领域发表了一系列跨学科的研究和出版物,这些研究和出版物不仅改变了科学的发展方式,还改变了未来人类参与技术领域的方式。正如维纳所说:“我们已经彻底改变了我们的环境,我们目前必须改变自个才能生存。”(We have modified our environment so radically that we must now modify ourselves in order to exist.最紧迫的问题是:我们如何改变自个?我们是在朝着正确的方向前进,或是迷路了,成为我们的工具的工具?回顾早期人文主义者和艺术家对控制论所做的贡献,可能有助于我们走向一台不那么危险,更具道德感的未来。
1968年对于“控制论”一词的文化传播和艺术汲取来说是重要的一年。那一年,霍华德·怀斯画廊(Howard Wise Gallery)在曼哈顿市中心举办了蔡文颖(Wen-Ying Tsai“控制论雕塑”(Cybernetic Sculpture展览,波兰人贾西娅·赖夏特(Jasia Reichardt在伦敦的当代艺术学院举办了她的“控制论意外”(Cybernetic Serendipity展览。(她作品中的“控制论”意在让人想到“由计算机制造或与计算机一起制造”[made by or with computers],尽管我们并没有在她的大多数艺术品反应电路中看到计算机。)1948年至1968年的20年既见证了控制论概念传播到更广泛的文化之中,也见证了借由跨国公司,计算机慢慢地从专有军事设备进入到学术实验室,使艺术家得以接触到计算机的过程。对于家用爱好者来说,这些控制元件——“传感器器官”(sensor organs(电子眼、运动传感器、麦克风)和“效应器官”(effector organs(电子“面包板”、开关、液压系统、气动系统),使计算机不像是“电子大脑”(electronic brain,反倒更像是一套零件中的辅助器官。目前还没有一台关于“人工智能”的比喻能占据主导地位。所以艺术家是用现成材料拼凑电子体的鬼才,对行为感兴趣,但对计算或认知毫不来电。人们模模糊糊地认为“计算机”是迈向“理性人”(Homo rationalis)的计算器,但这更多的是渴望而非成就。
从当今艺术与科学成像工具的数字化融合来看,贾西娅·赖夏特(Jasia Reichardt的展览具有预言性,她坚持将艺术和“创造性应用科学”(creative applied science之间的界限变得模糊。根据展览目录,“没有阅读所有与作品相关的说明,就无法参观展览,读完所有说明,他才会知道他正在欣赏的作品是出自艺术家、工程师、数学家或是建筑师之手”。(no visitor to the exhibition, unless he reads all the notes relating to all the works, will know whether he is looking at something made by an artist, engineer, mathematician, or architect.所以,目录的封面是白南准创作的“机器人K-456”(Robot K-456(1964年),这是一台滑稽的、功能不健全的机器人,这台机器人被描述成“一台以其令人不安和独特的行为而闻名的女性机器人”(a female robot known for her disturbing and idiosyncratic behavior,与它对阵的是像芭蕾舞一样的“运动的对话”(Colloquy of Mobiles(1968年),这个作品是二阶控制论者(second-order cybernetician)戈登·帕斯克(Gordon Pask创作的。戈登·帕斯克(Gordon Pask与伦敦一位剧院设计师合作,制作出一台由铰链和杆组成的细长“男性”(male)装置,该装置是为了与附近的球状“女性”玻璃纤维实体进行通信。我们不知道,如果没有阅读目录里的文章,是否有人能真正地看懂该项目的本质。重要的是,帕斯克关注的是他的机器人的行为,它们的互动性,它们在人工环境中所起的反应,以及它们对人类行为的“思考”(reflection)。
当代艺术学院的“控制论意外”(Cybernetic Serendipity展推出了一台重要的范例:机器生态系统(the machinic ecosystem观察者是这个系统的一部分,其任务是找出可能的交互触发因素。因为要充分体验艺术,这些参观伦敦画廊的观众突然变成了“控制论生物体”(cybernetic organisms,也就是电子人(cyborgs),人们需要进入一种与伺服机制(servomechanisms)共生的搭配模式之中。当我们研究一些其他的同时期艺术作品时,人机交互环境的美学变得愈发清晰。其中最早的涌现行为的实例之一是Senster,这个作品是艺术家、工程师爱德华·伊赫纳托维奇(Edward Ihnatowicz1970年创作的交互雕塑(interactive sculpture)。医学机器人工程师,同时也是一家致力于宣传爱德华·伊赫纳托维奇(Edward Ihnatowicz奇鲜为人知的职业生涯的网站编辑,亚历克斯·奇瓦诺维奇(Alex Zivanovic称这个作品是“第一台由计算机控制的交互式机器人作品之一”(one of the first computer controlled interactive robotic works of art。这里,“计算机”有了自个的一席之地,尽管它仅是一台只有12位的设备。但是,爱德华·伊赫纳托维奇(Edward Ihnatowicz想要表现的并不是“智能”,而是想让它表达情感行为。Senster不可思议的成功关键在于它的程序设计,爱德华·伊赫纳托维奇(Edward Ihnatowicz用程序将这个液压装置设计成4.5米长(其铰链设计和外观的灵感来自龙虾爪),以表达对附近人类的羞怯感。Senster的声道和运动传感器对大分贝噪声和突然的攻击性动作会产生回缩反应。只有那些愿意轻声说话,并注意它的行为动作的人,Senster才会安静地、充满好奇地接近他们。爱德华·伊赫纳托维奇(Edward Ihnatowicz自个就有过这种亲身体验,当时他第一次把该程序组装好,听到他清了清嗓子,这台机器急切地转向他。
在对这些控制论生物的艺术应用中,我们越来越意识到有必要让公众在技术化环境中亲身体验一下,让他们与机器进行直观的交流。蔡文颖(Wen-Ying Tsai“控制论雕塑”(Cybernetic Sculpture展览就突显出这种必要性。我们期望那些体验过拟真装置的人能尝试体验机械生命:什么样的行为会触发伺服机制?很有可能的是,画廊的人类服务员不得不解释这个礼仪:“拍手,然后雕塑会做出反应。”正如一位早期的评论家所描述的那样:
一丛细长的不锈钢棒从一台盘子里冒出来。这个底座每秒振动30次,杆以谐波曲线快速弯曲。在一台黑暗的房间里,闪光灯照亮这些装置。闪光灯的脉冲有不同变化,它与声音和接近度传感器相连。这样,当有人接近它或在它附近发出噪声时,它会做出反应。杆子似乎在移动,一根发出微光,一根闪闪发光,还有一根跳着怪异的金属芭蕾舞蹈,它们的动作从安静到大幅摆动,然后再回到缓慢的、无法形容的美感之中。
与Senster一样,该装置激发出并模拟了一种情感而非理性的交互作用。人类感觉到他们看到的这些行为表明装置是有反应的生命体,蔡文颖(Wen-Ying Tsai创作的这些作品通常被归类为“植物”或“水生”(aquatic)。这种对环境和动力的追求在当时的国际艺术界很普遍。除了霍华德·怀斯(Howard Wise的马厩外,还有巴黎的流亡者形成的团体GRAV,尼古拉斯·舍费尔(Nicolas Schöffer“控制论建筑”(cybernetic architectures,德国Zero Gruppe的光和塑料旋转,等等,所有这些都对即将到来的装置艺术进行界定,并让人们对其有所了解。
20世纪60年代后期,艺术家们利用控制论生物的目的不是开发“智能”。因为他们知道这些机器不会说话,不能产生情感,所以他们有信心进行坦率的模拟。他们感兴趣的是能唤起驱动力、本能和情感的机械动作;他们模仿性行为和动物行为,好像这些都是下意识的。这些艺术家对数据或信息的处理不感兴趣,尽管汉斯·哈克(Hans Haacke1972年的作品“实时系统Real-Time Systems是朝这个方向发展的。艺术家和科学家在两大洲建立的控制论文化将人类带入技术领域,并以机器优雅而灵敏的行为吸引了人们的感知。在早期的控制论美学中,“人工”(artificial)和“自然”(natural)交织在一起。
但一切并没有止步于此。对于这种不加批判的、男性化为主的控制环境的发展至关重要的是,出现了一台激进的、批判的女性艺术家群体。这个令人惊叹的女性群体出现于20世纪90年代,她们非常了解自个的前辈在艺术和技术上的创作,但1970年的《激进软件》杂志(Radical Software的女权主义者创始人,以及唐娜·哈拉维(Donna Haraway1984年鼓舞人心的论战《赛博格宣言》(A Cyborg Manifesto所带来的文化冲击,给她们的启发更大些。白南准和帕斯克的破败的性别剧院,以及爱德华·伊赫纳托维奇(Edward Ihnatowicz蔡文颖(Wen-Ying Tsai创作的简单作品,目前都被加以利用,变成有悟性、有表现力、充满后现代主义的作品,就像林恩·赫什曼·利森(Lynn Hershman Leeson“多利克隆系列”Dollie Clone Series, 1995—1998年)一样,这个系列包括互动集合装置“赛伯罗伯塔”(Cyberroberta“遥控机器人娃娃泰莉”Tillie,the Telerobotic Doll),在技术领域,它们非常滑稽搞笑,冲观众眨眼,使我们清楚地意识到自个作为观察者与被观察者所处的窥淫立场。
20世纪60年代男性控制论雕塑家建立了“简单的”(innocent)技术领域,到了20世纪90年代,女权主义艺术家将这种技术领域转化为一种完全宽泛的状态,需要我们批判性关注。同时,女权主义者也解决了人工智能试图模拟谁的“智能”的问题。对于赫什曼·利森(Hershman Leeson这样的艺术家来说,为了响应克隆羊多莉的技术“胜利”(triumph),最重要的就是将肉类生产和“肉类机械”(meat machines)联系起来。赫什曼·利森把多莉当作克隆体进行创作,为当代个体变成意识形态、复制、可塑体领域的一部分这种现象提供了批判框架。
20世纪90年代至21世纪最初10年的技术女权主义者并非都是计算机领域工作者,但她们的作品却使先前技术环境中男性艺术家主导的机械和动力学特性变得更加复杂。例如,朱迪丝·巴里(Judith Barry创作的“想象,死亡的猜想”(Imagination,Dead Imagine,1991年)中,雌雄同体的远程电子人不会动:他或她由纯粹的信号、平面上闪烁的家用投影组成。在她的作品中,朱迪丝·巴里(Judith Barry对20世纪晚期技术的异化效应表达了自个的看法。一台雌雄同体的头部图像显目前一台巨大的立方体上,这个立方体由5个面组成,每面是边长3米的屏幕,安装在一台3米宽的镜像底座上。各种黏糊糊的、难看的液体(黄色、红橙色、棕色)、干燥的东西(不知道是锯末或是面粉),甚至还有昆虫,像毛毛细雨或灰尘一样顺着电子人的头往下流,巨大的屏幕完美呈现出电子人坚忍的高尚气质。通过大型、立体的“柏拉图式”形式,“想象,死亡的猜想”(Imagination,Dead Imagine)仍然是人工的,被限制在一台框架里,拒绝一台完全没有智慧的超然“智慧”。
新千年的艺术家们继承了这一批判传统,沿袭了当前的人工智能范式,也就是从部分模拟转向智能化主张。1955年第一次提出“人工智能”(artificial intelligence)这一术语,计算机科学家约翰·麦卡锡(John McCarthy和他的同事马文·明斯基(Marvin Minsky纳撒尼尔·罗切斯特(Nathaniel Rochester、克劳德·香农推测:“理论上,学习的每一台方面或任何其他智能特征都可以被精确地描述,这样我们可以制造一台机器来模拟这些方面或特征。”(every aspect of learning or any other feature of intelligence can in principle be so precisely described that a machine can be made to simulate it.在过去的64年里,曾经的这个不大的理论目标变得野心勃勃,今天的谷歌DeepMind把这一目标变成“解决智能”(Solve intelligence。破解密码!但不幸的是,我们所听到的不是破解了密码,而是破损坏小规模资本主义、社会契约和文明的脚手架。让出租车和卡车司机丢掉工作,机器人化的直接营销,霸主化的娱乐,私有化的公用事业,以及去人性化的医疗保健,这些都是维纳害怕我们会爱上的“鞭子”(whips)吗?
艺术家们无法解决这些问题。但他们可以提醒我们,人类还有创造性潜能没有得到开发,这些潜能在1970年左右就浮现出来,那时候,“信息”(information)尚未成为资本,“智能”尚未等同于数据采集。当我们回顾早期的那些可能性时,能充分唤起人们思考用当代工作能做些什么的是法国艺术家菲利普·帕雷诺(Philippe Parreno)“萤火虫作品”(firefly piece,之所以这样称呼是为了避免重复它的实际标题:“有节奏的本能,能够超越现有的生存力量”(With a Rhyothmic Instinction to Be Able to Travel Beyond Existing Forces of Life,2014年。这件雕塑作品被艺术家描述为“自动装置”(an automaton),它将闪烁的黑白萤火虫图案家用投影与黑色二进制数字上的绿色摆动带并列。这些图案和二进制数字是用数学家约翰·霍顿·康威(John Horton Conway1970年发明的一款生命游戏“元胞自动机”(cellular automaton)的算法制作的。
康威给无限的二维网格中任何被照亮(“活的”)或变黑(“死的”)的正方形(“细胞”)设置参数。规则如下:如果一台细胞周围没有别的细胞,那它很快会因孤独而死亡。如果一台细胞接触到三个或更多“活”细胞,它也会死,因为太拥挤。细胞若想活下来就只能有两个邻居,等等。当一台细胞死亡后,它能为其他细胞创造生存的条件,产生出似乎在移动和生长的模式,像迅速消失的神经脉冲或能生物发光的硅藻簇一样在网格中移动。在史蒂芬·霍金(Stephen Hawking2012年的影片《生命的意义》(The Meaning of Life)中,解说员将康威的数学模型描述成模拟“一台像大脑一样的复杂事物如何从一套基本的规则中产生”(how a complex thing like the mind might come about from a basic set of rules,揭示了当代人工智能所具有的野心:“这些复杂的属性来自简单的法则,这些法则不包含运动或繁殖等概念”([T]hese complex properties emerge from simple laws that contain no concepts like movement or reproduction,但是它们产生“物种”(species),而且细胞“甚至可以繁殖,就像现实世界中的生命一样”。
就像生命一样?艺术家们知道模拟和表征的诱惑,了解技巧的天才和“生命”的现实之间的区别。帕雷诺(Parreno)的作品是我们通过具体的、透视的参与而获得的“生命”体验的直观集合。我们的意识受电子(控制论)羁绊,但我们并不认为这套由人类生成的优雅模拟有自个的智慧。
控制论生物的艺术运用也提醒我们意识本身不仅仅是“在这里”,它是流入和流出,协调那些感官的、闪烁的信号。大脑的活动范围远远超出了头盖骨的范围以及它的模拟物“主板”。玛丽·凯瑟琳·贝特森(Mary Catherine Bateson对她父亲格雷戈里的二阶控制论做出解释,她说精神是物质的,“不一定由边界(如皮肤的外壳)来定义”(not necessarily defined by a boundary such as an envelope of skin。帕雷诺(Parreno)将艺术模拟与数学模拟相结合,强化维纳式的观点,即任何这样的模型本身都不像生命。模型仅仅是组成“智能”的信号系统的一部分,只有当与模型对等的动物或人参与到生动的意义创造时,模型构成“智能”。当代人工智能使任务和子程序工具化、专门化,将这些训练与真正的智慧混淆,使自个陷入困境。本文简要地提及一些文化史,提醒我们,将数据视为智能,将数字网络视为“神经”,或将孤立的个体视为生命单位,这种观点甚至与康威的野蛮模拟也是格格不入的。
我们可以将当前人工智能顽固的傲慢视为“右控制论”(right cybernetics,这使我们有了当前的自动化武器系统,使优步对人类工人充满敌意,也让谷歌做着资本主义美梦。目前我们必须回到“左控制论”(left cybernetics,也就是理论生物学家和人类学家致力于对智能系统的跨物种理解。格雷戈里·贝特森(Gregory Bateson认为,企业仅仅是模拟“部分人的集合”(aggregates of parts of persons),将利润最大化的决策与“思想中更广泛、更明智的部分”(wider and wiser parts of the mind)分离开来,这个观点的提出实在是太及时了。
这里所提出的控制论认识论为我们找到一种新方法。个体心理体目前各个方面,不仅存在于身体之内,也存在于身体之外,同时,还有一台更大的心理,个体心理只是其中的一台子系统。格雷戈里·贝特森(Gregory Bateson认为,这个更大的心理可以与上帝相媲美,也许正是有些人口中所说的“上帝”,但在完全相互关联的社会系统和行星生态中,它仍旧是内在的。这不是外部“上帝”的集体幻想,外部“上帝”从人类意识的外部说话。贝特森认为,这种长期存在的一神教观念使得人类将自然和环境看成脱离于人类“个体”之外的“可以利用的礼物”。相反,贝特森所说的“上帝”是我们在世界上短暂体验与意识互动的一台占位符:输入和行动会带来更大的心理,然后与其他实体配合,成为其他行动的输入,形成我们迫切需要的模式的共生关系网。
从20世纪70年代的蔡文颖到20世纪90年代的赫什曼·利森(Hershman Leeson),再到2014年的帕雷诺(Parreno),艺术家们一直在批判“右控制论”,一直在致力于寻求“人工”智能的替代、具身和环境体验。他们对控制论生物的艺术运用为我们提供了共生智慧,在这个世界可以实现的各种诗学中我们能体验到这种智慧:产生生命运动的信号的节奏和直觉行动与电机和磁技术领域合作。生命,在它神秘的负熵中,与物质和心智有关。
原文来自《AI的25种可能
编辑 举报 2023-12-26 14:20

0个评论

暂无评论...
验证码 换一张
相关内容