美术大学生买两千块显示屏有必要吗??

我老姐是个美术生,大一的,不知道咋的,想要一块大概两千块的屏幕?不知道是否有必要?我作为一台图拉丁垃圾佬不关注那种专业屏的,所以给不了意见。(没有针对我老姐,就是来问问,顺便了解一下,有什么推荐的显示屏也可以推一下,价位在1000-2000范围内)
hy0812 17小时前

显示器分为游戏向和(视觉相关)设计向,两个分支的显示器都很贵,同时兼具两个分支特点的显示器更贵。游戏向的显示器,注重的是动态视觉,也就是画面变化特别快时的显示体验,主要是消除残影、刷新率高这些技术。(视觉相关)设计向的显示器,注重的是静态视觉,主要是色彩还原度(色准,色域,白平衡),空间感(对比度)方面的技术。除了这两个特殊属性,显示器的大小、厚薄、品牌这些是所有显示器影响售价的因素。两千块钱买显示器,说实话,我感觉很正常,常见专业制图显示器都是5k起,上万的也有。小品牌的制图显示器3k的也比较常见。2k,就是普通显示器里稍微好一些的罢了。给你几个参数,方便你挑选显示器:Deta E(△E),表示色准,数字越小说明色彩越准。一般小于3可以用,小于1是专业。色域覆盖,分为P3,Adobe RGB,sRGB,ntsc,这都是不同的色域覆盖表示方法,制式比较老的显示设备用ntsc,所以大部分都以ntsc作为基准。现在普通显示器大都是用sRGB标准,设计师一般用Adobe RGB标准的显示器,很流比的摄影师会和设计师会用P3色域标准的显示器。多说一句,苹果的iPhone貌似最先使用P3色域屏幕和P3色域摄像头,之前iPhone拍照比安卓好,这个起到一定原因(当然光堆硬件没用,还要有软件调配才行)。目前搭载P3色域的显示器的笔记本代表就是苹果的macbook pro 2018(2016、2017).还有色温,一般在5600K~6500K范围之间最好,高了低了都不好,要么偏冷要么偏暖。剩下的参数,对美术生来讲,没什么参考价值了,稍微说一下刷新率,老旧液晶显示器30Hz,次一点儿的45Hz,一般的60Hz,优秀的90Hz,很不错的120Hz,极品144Hz,据说快门3D显示器的刷新率能到240Hz,没见过。而且,刷新率超过120Hz的显示器,分辨率1080p的条件下,需要1060以上显卡才能带动,稍微大型一点儿的3D游戏,1060都带不动。屏幕响应时间,老旧液晶显示器是24ms,普通液晶是12ms,旧游戏显示器是9ms,普通游戏显示器是7ms,优秀游戏显示器是5ms,极品是3ms,据说有1ms的,没见过。响应时间越短,残影约少。G-sync/Freesync,是N卡和A卡优化游戏残影、画面撕裂的技术,根据游戏画面是否变化而动态调节刷新率,以节省显示资源。不过在1070显卡+120Hz刷新率这中级别硬件配置下,几乎没什么效果。对硬件不太强的设备效果明显。


邱佳君 17小时前

不知道其他答主安利一个学生买几千上万的显示器是咋想的。有钱烧得慌吗。。这两款大学要求的色域色准已经够用了。至少我们学校上床下桌只能放的下24寸屏幕。还有哇,很多设计专业买苹果电脑当主力机用就是找死。建议再加点,或者减点买1500的戴尔,飞利浦那两款


复古式夜司空 17小时前

好多人怕不是对“大一美术生”有什么误解。美术生不等于要出活的专业人员!实际上整个本科在校期间主要还是以学业软件的使用、操作练习、作品演示为主,并不需要非常专业的设备。而且说真,很多本科生在校期间,用自己电脑上网、看视频、玩游戏的时间长,还是老老实实搞学习时间长,大家又不是没读过本科,自己心里没有点数么?专业设备看起来高端,可以吓唬别的专业的同学,但平心而论,能对学业有多少加成?或者打算显示器用到以后读研,甚至参加工作之后继续用?想多了吧。先不说本科毕业后真正从事专业对口工作的人占了几成,另一个事实真相是:不少在中小企业上班的设计师也都在用着1千多的显示器干活!知乎设计师所用的设备,并不代表国内设计师的平均水准!退一步说,如果若干年后,真的因工作需要,用得到专业显示器了,到时候再买一台不得了。难不成显示器还打算一步到位,用到天荒地老?所以,动不动就推大几千、上万块的专业绘图显示器,再配上硬件校色其实真没必要。2000元的显示器对本科生来说绰绰有余。这个价位显示器大多72% NTSC,色准<=3,不算差。入门IPS屏或144电竞屏都可以,这个价位上二者屏幕素质区隔其实没那么明显。最多毕业设计前几个同学合租一套蜘蛛或者爱色丽校一次色就好了。


shellinghll 17小时前

开什么玩笑?怎么能要两千块的屏幕呢?两千块的屏幕,,能有什么好的。美术生,对色彩的要求是很高的,除了对 色彩的宽容度(色域和色深)有要求,还对色彩的精准度(还原度)有着很高的要求。因为TFT屏幕的先天缺陷,以及显示色彩从数字信号转为面板的发出的光,导致任何显示器的色彩都不准确,色域也都不是全色域。所以实际上想要显示出来的东西跟实际油彩或水粉画出来的完全一样是不可能的,只能是尽可能的接近,从这个角度来说,那些低端显示器你可以用来打游戏,可以用来工作,但是,对于美术生来说,远远不够。显示器的鄙视链SSS级 艺卓、NEC、三菱(因为你姐还是学生,就不考虑了吧)SS级 苹果(也比较贵,而且最好的屏幕不单卖,也不考虑了吧)S级 戴尔 HP 华硕(建议在这个范围内选择,不过其实说白了,就只有戴尔)A-D 其他(懒得写了,别买那些什么AOC、飞利浦、三星之类,明基、宏基、优派勉强还可以)一般来说,对色彩要求比较高的,预算又不是特别紧张的,只建议戴尔,但不推荐戴尔低端入门显示器。23-24寸的,推荐一千五以上的,25寸的推荐2000以上的,27寸的推荐三千以上的。一般U系列、P系列和UP系列是比较好的。画图,刷新60Hz够了,不用144,分辨率25以下建议1080P,25以上建议2K,27以上建议4K。色域99%以上sRGB覆盖就可以了,AdobeRGB的太贵。△E小于2建议HDR400以上有很多品牌都会标上面这些,但是没用,差得太远。推荐27寸以上的2K及以上分辨率的显示器。<hr/>做环境设计买电脑显示器用IPS好还是电竞屏好? - 李响的回答 - 知乎 做环境设计买电脑显示器用IPS好还是电竞屏好?对于不同设备显示同一图像时的色彩表现差异,究竟该以哪一个为标准? - 李响的回答 - 知乎 对于不同设备显示同一图像时的色彩表现差异,究竟该以哪一个为标准?


东方烁666 17小时前

圖吧垃圾佬是吧。中古SX2262,PVA,AdobeRGB,有硬件sRGB,不進行色彩管理可以用,成色好的大概兩千出頭吧。早期的Flexscan有兩千以內的,注意買sRGB的機器,很多Flexscan尤其是老菜單的,對於AdobeRGB機器來說它的sRGB模式只是色溫D65,三原色還是AdobeRGB的,不會去映射,得你自己進行色彩管理,還得丢進去個校色器的錢。我所記得的sRGB模式會去映射的Flexscan只有SX2262(別的查過忘了,這個是自己用的機器所以沒錯)。或者買初期的e-IPS的EV,雖然是辦公機,上學也夠了。不要買AH-IPS的EV。上學的話校不校色無所謂,機器自身sRGB比較準就行。要是在這顯示器預算之外還有校色器的錢,那麼折騰AdobeRGB的機器也可以。


编辑 举报 2024-01-13 14:21

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